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Calculadora de matrices y vectores

Calculadora de vectores online

Suma, resta y compara vectores en 2D y 3D. Calcula producto punto, producto cruz, magnitud, vector unitario y ángulo entre vectores.

SumaProducto puntoProducto cruzNormaÁngulo

7

operaciones

5

ejemplos resueltos

100%

contenido en español

Herramienta de cálculo

Calculadora de vectores

Operación

Dimensión

Vector A

2D

Vector B

2D

Vista previa

A + B

Ejemplos rápidos

Resultado del vector

Operación

A + B [2D]

Resultado

(6, 4)

Cálculo

(2 + 4, 3 + 1) = (6, 4)

Explicación

Se suman las componentes correspondientes de ambos vectores.

Guía de uso

Cómo usar la calculadora de vectores

Sigue estos cinco pasos para obtener el resultado de cualquier operación vectorial.

  1. Elige la operación

    Selecciona la operación vectorial: suma, resta, producto punto, producto cruz, norma, vector unitario o ángulo.

  2. Selecciona la dimensión

    Indica si trabajarás con vectores 2D o 3D. El producto cruz requiere 3D.

  3. Introduce las componentes

    Rellena las componentes de Vector A y Vector B cuando sea necesario.

  4. Pulsa el botón de cálculo

    Haz clic en el botón correspondiente a la operación elegida.

  5. Revisa resultado y explicación

    Consulta el resultado, el cálculo breve y la explicación del procedimiento.

Sobre esta herramienta

Qué calcula esta herramienta

Esta calculadora opera con vectores en 2D y 3D. Un vector es un objeto matemático definido por sus componentes: dos valores (x, y) en el plano o tres valores (x, y, z) en el espacio.

La herramienta permite realizar siete operaciones: suma y resta de vectores, producto punto (que devuelve un escalar), producto cruz (exclusivo para 3D, devuelve un vector perpendicular), norma o magnitud, vector unitario y ángulo entre vectores.

Cada operación incluye el cálculo breve y una explicación del procedimiento. Esta herramienta se centra en operaciones vectoriales. Para operaciones con matrices utiliza la Calculadora de Matrices.

Operaciones disponibles

Operaciones con vectores

Cada operación trabaja con las componentes del vector y aplica la definición matemática correspondiente.

Suma de vectores

Se suman las componentes correspondientes. Requiere vectores del mismo número de dimensiones.

Resta de vectores

Se restan las componentes correspondientes. El resultado tiene la misma dimensión que los vectores originales.

Producto punto

Se multiplican componentes correspondientes y se suman los productos. El resultado es un número escalar.

Producto cruz

Se calcula un vector perpendicular a los dos vectores originales. Solo válido para vectores 3D.

Norma o magnitud

Se obtiene la raíz cuadrada de la suma de cuadrados de las componentes. Siempre es un valor no negativo.

Vector unitario

Se divide el vector entre su magnitud. El resultado tiene la misma dirección que el original y norma igual a 1.

Ángulo entre vectores

Se calcula usando el producto punto y las normas de ambos vectores. El resultado se expresa en grados.

Casos prácticos

Ejemplos resueltos de vectores

Suma de vectores

Entrada

A = (2, 3) · B = (4, 1)

Resultado

A + B = (6, 4)

Explicación

Se suman las componentes: (2 + 4, 3 + 1) = (6, 4).

Resta de vectores

Entrada

A = (5, 4) · B = (2, 1)

Resultado

A − B = (3, 3)

Explicación

Se restan las componentes: (5 − 2, 4 − 1) = (3, 3).

Producto punto

Entrada

A = (2, 3) · B = (4, 1)

Resultado

A · B = 11

Explicación

2·4 + 3·1 = 8 + 3 = 11.

Norma de un vector

Entrada

A = (3, 4)

Resultado

||A|| = 5

Explicación

√(3² + 4²) = √(9 + 16) = √25 = 5.

Producto cruz 3D

Entrada

A = (1, 2, 3) · B = (4, 5, 6)

Resultado

A × B = (−3, 6, −3)

Explicación

Resultado perpendicular a A y B. Componente x: 2·6 − 3·5 = −3.

Dimensiones

Vectores 2D y 3D

La dimensión del vector determina qué operaciones están disponibles y cómo se representan las componentes.

Vectores 2D

  • Tienen dos componentes: x e y.
  • Se representan en el plano cartesiano.
  • Admiten suma, resta, producto punto, norma, vector unitario y ángulo.
  • El producto cruz no está definido para vectores 2D.

Vectores 3D

  • Tienen tres componentes: x, y y z.
  • Se representan en el espacio tridimensional.
  • Admiten todas las operaciones, incluido el producto cruz.
  • El producto cruz devuelve un vector perpendicular a los dos originales.

Errores frecuentes

Errores comunes al operar vectores

Sumar componentes en orden incorrecto

Cada componente del vector A se suma solo con la componente correspondiente del vector B. La primera componente de A siempre va con la primera de B.

Confundir producto punto con producto cruz

El producto punto devuelve un escalar. El producto cruz devuelve un vector. Son operaciones distintas con resultados de naturaleza diferente.

Intentar producto cruz con vectores 2D

El producto cruz solo está definido para vectores en tres dimensiones. Para vectores 2D no existe este tipo de producto vectorial.

Olvidar que la norma siempre es no negativa

La norma o magnitud de un vector es siempre mayor o igual que cero. No puede ser negativa porque es la raíz cuadrada de la suma de cuadrados.

Calcular vector unitario de un vector cero

El vector cero (0, 0) o (0, 0, 0) no tiene dirección y no se puede normalizar. Asegúrate de que el vector tenga al menos una componente distinta de cero.

Calcular ángulo con un vector cero

La fórmula del ángulo requiere dividir entre las normas de ambos vectores. Si una norma es cero el ángulo no está definido.

Otras herramientas

Matrices, determinantes, sistemas e inversas.

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Suma, resta, multiplica y transpone matrices.

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Calcula el determinante de matrices cuadradas 2x2, 3x3 y 4x4.

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Resuelve ecuaciones lineales y cuadráticas.

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Simplifica y factoriza expresiones algebraicas.

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Resuelve sistemas de ecuaciones lineales Ax = b.

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Obtiene la inversa de matrices cuadradas invertibles.

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Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes sobre vectores